Miscellaneous Varianten

Diese Spiele sind alles reguläre Poker-Varianten, welche das Standard – Poker Hand-Ranking verwenden, werden aber anders gespielt wird, als bei den meisten anderen Poker-Varianten.

  • Arkansas Guts

    • Initial deal:

      Wie bei Guts.

    • Play:

      Wie bei Guts - Ausnahme: bei Tennessee, wegen umgekehrten Karten-Rängen. Dort ist die {2-Clubs} die beste Karte und die {A-Spades} die schlechteste Karte.

    • Players:

      4-10

    • Standard variations:

      Wie bei Guts.

    • Winner:

      Wie bei Guts.

  • Baseball Guts

    • Initial deal:

      Wie bei Guts.

    • Play:

      Wie bei Guts – Ausnahme: 3’er und 9’er sind Wild-Cards/Joker. Wenn ein Spieler im Spiel (oder in der Deck-Hand) eine 4 hat, erhält er eine zusätzliche Karte.

    • Players:

      4-10

    • Standard variations:

      Wie bei Guts.

    • Winner:

      Wie bei Guts.

  • Bean Marriage

    • Initial deal:

      5 Karten.

    • Play:

      Die Bezeichnung “Bean“ kommt vom Erfinder des Spiels und “MARRIAGE“ kommt von den Verpflichtungen, welche man im Laufe des Spiels übernehmen muss. Es gibt keine feste Anzahl an Spielern und es werden 5 Karten an jeden Spieler ausgeteilt. Jeder Spieler deckt dann eine Karte vor sich auf und es erfolgt eine Setzrunde. Danach erhält jeder Spieler zwei weitere Karten (somit hat jeder Spieler nun 6 Karten auf der Hand). Danach deckt jeder Spieler eine weitere Karte vor sich auf, es erfolgt eine weiter Setz-Runde. Danach verteilt der Dealer letztmalig zwei Karten an jeden Spieler (somit hat jeder Spieler nun 7 Karten auf der Hand). Jeder Spieler deckt eine weitere Karte vor sich auf. Nun versucht jeder Spieler eine High-Hand oder Low-Hand offen auf dem Tisch zu bilden. Die Karten werden einzeln aufgedeckt und nach jeder Karte erfolgt eine Setzrunde. High-Hand und Low-Hand teilen sich den Pot. Bei diesem Spiel kann jede Menge geblufft werden und man kann oft seine Meinung bzw. Spielstrategie ändern. Man sollte immer mit einer Low beginnen und sich selbst aber immer die Option auf eine Straight oder einen Flush offen lassen, falls man sich anders entscheiden sollte. Oft entscheiden sich Spieler erst bei der letzten Karte für High oder Low.

    • Players:

      Die Anzahl der Spieler variiert.

  • Bid Poker

    • Initial deal:

      Jeweils 1 Karte.

    • Play:

      Die Karten werden einzeln versteigert. Der Spieler, welcher am meisten bietet erhält die Karte und zahlt den entsprechenden Betrag in den Pot. Nachdem dann jeder Spieler einen Ante bezahlt hat, erhält jeder Spieler 5 verdeckte Karten, welche nur er sieht. Eine Karte davon wird aufgedeckt. Der Spieler links vom Dealer startet dann mit dem Bieten. Das Bieten geht dann mit dem jeweils links sitzenden Spieler weiter, wobei jeder Spieler das vorherige Gebot überbieten muss oder passen muss. Wenn ein Spieler passt, kann er bei der entsprechenden Karte nicht mehr Mitbieten, kann aber bei den folgenden Karten wieder Mitbieten. Wenn jeder Spieler gepasst hat und nur noch 1 Spieler in der Hand ist, zahlt dieser seinen Bietbetrag in den Pot und erhält die Karte. Danach wirft er eine seiner Karten weg (inklusiv der Karte, welche er gerade ersteigert hat) und legt diese verdeckt auf den Stapel mit den weggeworfenen Karten.

      Dann deckt der Dealer die nächste Karte aus dem Deck offen auf. Der Spieler zu der Linken des Spieler, welcher in der vorherigen Runde mit dem Setzen begonnen hatte, beginnt mit dem Bieten auf die neue Karte. Das Spiel geht solange weiter, bis jeder Spieler einmal mit dem Bieten angefangen hat. Dann erfolgt der Showdown, wobei die beste Hand den Pot gewinnt.

    • Players:

      3-8

    • Standard variations:

      Multiples: Anstatt den Bietvorgang eine Runde zu beschränken (jeder Spieler erhält die Chance einmal mit dem Bieten zu beginnen), ist der Bietvorgang bei dieser Variante auf mehrere Runden erweitert worden. Wobei normalerweise eine oder zwei Bietrunden üblich sind.

      Bid Slam: Anstatt die Karten auf den Kartenstapel mit den weggeworfenen Karten zu werfen, kann der Spieler die Karte auch an einen Spieler seiner Wahl weitergeben. Er legt die Karte dann verdeckt vor den Spieler seiner Wahl. Bevor der Spieler sich die Karte ansehen darf, muss er eine seiner Karten auswählen und diese auf den Stapel mit den weggeworfenen Karten legen. Danach kann er sich die Karte ansehen, welche ihm der andere Spieler zugeschoben hat. Eine typische Strafe dafür sich die Karte anzusehen, bevor man seine eigene Karte weggeworfen hat, ist eine Strafe in Höhe des Potts. Bei diesem Spiel sollte man alle Hand behalten, welche 5 Karten benötigt (Straight, Flush, Full House, usw.). Deshalb ist in dieser Variante die letzte Karte unter Umständen sehr wertvoll.

      Bid Double Slam: Die gleiche Spielweise wie bei Bid Slam, mit der Ausnahme, daß der der Spieler, welcher von einem anderen Spieler eine Karte erhält, diese Karte an einen anderen Spieler weitergeben kann - inklusiv dem Spieler, welcher ihm die Karte gegeben hat. Bei dieser Variante ist es nicht sicher, ob Sie durch die Ersteigerung der 5 Karte ihre 5-Kartenhand intakt halten können.
      Abschließende Setzrunde: Vor dem Showdown, kann eine abschließende Setzrunde gemacht werden, der Spieler zur linken des Dealer beginnt dann mit dem Setzen. Ohne diese Regelung wäre es möglich, daß ein Spieler den Pot gewinnen würde, ohne Geld in den Pot eingezahlt zu haben (ausgenommen den Ante), weshalb man die abschließende Setzrunde eigentlich immer machen sollte.

  • Bloody Sevens

    • Initial deal:

      Wie bei Guts.

    • Play:

      Wie bei Guts – Ausnahme: Es werden 2 verdeckte Karten an den Spieler ausgeteilt, danach erhält er wie bei Guts drei offene Karten. Verdeckte 7’er sind Wild-Cards/Joker. Jeder mit einer offenen 7 muss sofort Folden. Die höchste Hand gewinnt, die Verlierer bezahlen (wer wegen einer offenen 7 ausscheiden musste, bleibt außen vor).

    • Players:

      4-10

    • Standard variations:

      Wie bei Guts.

    • Winner:

      Wie bei Guts.

  • Buddha's Folly

    • Initial deal:

      5 Karten an jeden Spieler.

    • Play:

      Die Führung rotiert bei jeder Hand, beginnend mit dem Spieler zur Linken des Dealers. Der Dealer deckt die erste Karte des Kartenstapels offen auf. Der führende Spieler hat die Möglichkeit die Karte an den nächsten Spieler (im Uhrzeigersinn) weiterzugeben. Wenn er die Karte nimmt, muss er die Karte durch eine andere Karte aus seiner Hand ersetzen und diese Karte dann a den nächsten Spieler weitergeben. Das Ganze wird so oft gemacht, bis eine Karte durchläuft, ohne daß ein Spieler die Karte genommen hat. Danach wird wie bei Guts weitergespielt.

    • Players:

      4-10

    • Standard variations:

      Weenie rule: Wie bei Guts.
      Limit match: Wie bei Guts.

    • Winner:

      Die höchste Hand.

  • Cohones

    • Initial deal:

      Wie bei Guts.

    • Play:

      Wie bei Guts – Ausnahme: Low-Ball oder High Ball. Jeder Spieler kann sich wie bei Draw Poker 1 bis x neue Karten nehmen (x ist die Anzahl der verteilen Karten). Jeder Spieler zahlt einen bestimmten Betrag (normalerweise den Minimum-Einsatz) für jede neue Karte, welche er erhält. Nachdem die Möglichkeit hatten sich neue Karten zu nehmen, wird die Hand so gespielt, als wäre sie bei Guts gerade ausgeteilt worden.

    • Players:

      4-10

    • Standard variations:

      Wie bei Guts.

    • Winner:

      Wie bei Guts.

  • Double Revenge

    • Initial deal:

      3 cards.

    • Play:

      Everyone is dealt 3 cards. One by one everyone annouces in/out. If you're in you get 2 more cards. Again you say in/out. If you're out here, you owe half the pot. If you're in you get 2 more cards. best 5/7 wins the whole pot, losers who stayed in the whole way match the pot. play continues/deal rotates until only 1 person stays. can make/break your night.

    • Players:

      Varies.

  • Fifty-Five

    • Initial deal:

      5 Karten.

    • Play:

      Dieses Spiel kombiniert die Elemente von Guts und von traditionellem Poker. 5’er sind immer Wild-Cards/Joker. Die Spieler zeigen durch das Halten eines Chips in der Hand an, daß sie in der Hand bleiben möchten. Die Spieler, welche einen Chip in der Hand halten, erhalten zwei weitere Karten und bilden aus ihren insgesamt 7 Karten dann die bestmögliche 5-Karten Hand (immer daran denken, daß die 5’er Wild-Card sind). Wenn zwei oder mehr Spieler in der Hand bleiben gewinnt der mit der besten Hand den Pot, der andere muss den Pot zahlen. Wenn nur ein Spieler im Spiel bleibt, muss er die Top 8 Karten des Games schlagen, ansonsten hat er verloren und zahlt den Pot. Wenn er die Top 8 schlägt, gewinnt er den Pot und das Spiel ist zu Ende. Das Spiel geht solange weiter bis nur noch ein Spieler im Spiel ist und er das Deck schlägt. Falls mehr als zwei Spieler im Spiel bleiben, steigt der Pot zu.

    • Players:

      3-8

  • Full Monty

    • Initial deal:

      Wie bei Guts.

    • Play:

      Wie bei Guts – Ausnahme: Die höchste und die niedrigste Karte jedes Spielers, welcher in der Hand bleibt, sind für jeden Spieler Wildcards/Joker.

    • Players:

      4-10

    • Standard variations:

      Wie bei Guts.

    • Winner:

      Wie bei Guts.

  • Golf

    • Initial deal:

      4 verdeckte Karten.

    • Play:

      Der Spieler deckt zwei Karten auf und zwei Karten bleiben verdeckt. Die Kartenränge sind: King=0, Ace=1, alle anderen Karten=aufgedruckter Wert (Bildkarten zählen immer 10, außer die Kings)Die Person mit der niedrigsten Hand gewinnt 4 Kings=0. Dann werde weitere 2 Karten aufgedeckt und es wird mit dem Deck weiter gespielt. Man kann eine Karte vom Deck nehmen, oder diese wegwerfen. Es werden karten ausgewählt und niedrige Kartenwerte ersetzt. Wenn ein Spieler der Meinung ist, seine Hand wäre gut genug, um zu gewinnen, klopft er auf den Tisch, danach erhält jeder Spieler noch die Chance eine weiter Karte zu tauschen (ausgenommen der “Klopfer“). Wenn man eine Hand gewinnen will, muss man der “Klopfer“ sein. Wenn der "Klopfer" eine Low Hand hat, gewinnt er den Pot, andernfalls matcht er den Pot.

    • Players:

      3-7

  • Guts

    • Initial deal:

      Jeder Spieler erhält eine, zwei oder drei Karten.

    • Play:

      Jeder Spieler bestimmt auf Basis seiner Karten, ob er die Hand spielen möchte. Wenn er die Hand spielen möchte, deckt er seine Karten auf. Der Gewinner erhält den Pot und die Verlierer matchen den Pot. Danach wird eine neue Hand ausgeteilt. Das Spiel geht weiter, bis nur noch ein Spieler übrig ist und der Pot deswegen leer ist.

    • Players:

      4-10

    • Standard variations:

      Weenie rule: Wenn niemand in der Hand bleibt, deckt jeder seine Hand auf und der Spieler mit der besten Hand (welcher somit eigentlich gewonnen hätte) matcht den Pot.

      Beat the deck: Wenn nur ein Spieler in der Hand bleibt, werden die beiden oberen Karten des Decks aufgedeckt. Wenn diese Karten die Karten des Spielers schlagen, verliert der Spieler und er muss den Pot matchen.

      Limit Match: Es wird ein Limit für die Spieler gesetzt, welches sie zahlen müssen, falls sie verlieren. Ist der Pot höher als dieser Betrag, zahlen die Verlierer nur das Limit.

      Drop: Anstatt die Hand durch die Chips zu deklarieren, zählt der Dealer bis Drei und sagt dann Drop, während dieser Zeit halten alle Spieler ihre Karten über den Tisch. Die “Drop” müssen alle Spieler, welche aussteigen möchten ihre Karten auf den Tisch fallen lassen.

      Auction Guts: Eine zusätzliche “Mystery Hand” wird verdeckt ausgeteilt. Vor dem Showdown kann der Spieler auf das Recht bieten auf die “Mystery Hand“ zu wechseln. Es wird weitergespielt, bis niemand zu der neuen “Mystery Hand“ wechseln will.

      Hand in the Middle: Eine zusätzliche "Mystery Hand" wird verdeckt ausgeteilt. Die Spieler, welche in der Hand bleiben, müssen zusätzlich zu der Hand ihres Gegenspielers noch die “Mystery Hand“ schlagen.

      Hold Your Guts: Wenn niemand in der Hand bleibt, wird mit der gleichen Hand weitergespielt und zwar solange, bis jemand mitgeht.
      Pass Your Guts: Wenn niemand in der Hand bleibt, schiebt jeder 1-5 Karten rechts neben sich (die Entscheidung wird im Voraus getroffen) und zwar solange bis jemand im Spiel bleibt.

      Progressive Guts: Es wird mit 2 Karten gestartet. Wenn niemand in der Hand bleibt, erhält jeder Spieler eine zusätzliche Karte. Das wird solange gemacht, bis jemand in der Hand bleibt. Straights und Flushes sind ab 5 Karten möglich.

      Showdown: Nachdem die Karten ausgeteilt wurden, wird gesetzt. Außerdem wird jedes Mal gesetzt, wenn jemand aus der Hand aussteigt.

      Blood & Guts: Wie Progressive Guts – Ausnahme: wenn ein Spieler gegen ein Paar oder besser verliert, zahlt dieser Spieler den doppelten Pot. Wenn alle Spieler in der 5-Karten Phase ihre Karten mucken, muss jeder Spieler einen zusätzlichen Ante zahlen und die Kartenverteilung beginnt erneut mit 2 Karten an jeden Spieler.

    • Winner:

      Höchste Hand. Straights und Flushes zählen nicht.

  • High/Low Pig

    • Initial deal:

      5 Karten.

    • Play:

      Die niedrigste Karte in der Hand ist eine Wild-Card (A ist hoch oder niedrig). Es werden 5 Karten verteilt, dann erfolgt eine Setzrunde, danach werden Karten getauscht, beginnend beim Spieler UTG. Wenn man tauschen möchte, muss man zuerst die Anzahl der Karten ansagen, welche man tauschen möchte. Wenn ein anderer Spieler interessiert ist, sagt er “done“, falls noch ein weiterer Spieler an den Karten interessiert ist, muss er für die verdeckten Karten bieten. Das Bieten geht solange weiter bis niemand mehr mitbietet, der Gewinner zahlt dann den entsprechenden Bietbetrag in den Pot und tauscht dann die Karten mit dem Spieler, welche die Karten zur Versteigerung angeboten hatte. Das Spiel geht solange weiter, bis keiner mehr Karten tauschen möchte. Wenn das Bieten abgeschlossen ist, werden die Karten aufgedeckt, bis jeder Spieler nur noch eine verdeckte Karte vor sich liegen hat. Dann erfolgt eine weitere Setzrunde und zwei Spieler teilen sich den Pot. Was gewinnt? Die hohe Hand: fast immer ein Fünfling, weniger als fünf Jacks ist meistens schon sehr schlecht. Die perfekte Low-Hand ist nur sehr schwierig zu erreichen.

    • Players:

      3-8

  • Indian

    • Initial deal:

      Jeder Spieler erhält eine verdeckte Karte

    • Play:

      Sehen Sie sich nicht ihre Karte an! Jeder Spieler legt seine eigene Karte so vor sich, daß er sie nicht sehen kann, aber die Karte des gegenüber sitzenden Spielers kann er jeweils sehen. Es erfolgt eine Setzrunde, danach erfolgt der Showdown.

    • Players:

      3 und mehr

    • Standard variations:

      High/Low Hände teilen.
      Low Hand gewinnt.
      Es werden 2-5 Karten an jeden Spieler verteilt.

    • Winner:

      Die höchste Hand gewinnt.

  • Kenosha Cheese Porn

    • Initial deal:

      2 Karten verdeckt.

    • Play:

      Die Spieler erhalten Karten und setzen danach und zwar solange, bis ein Spieler der Meinung ist, er hätte die beste Hand. Nachdem der Ante gezahlt wurde, bekommt jeder Spieler zwei Karten verdeckt, welche er sich ansehen kann. Dann erfolgt eine Setzrunde. Danach erhält jeder Spieler eine weitere Karte, worauf eine weiter Setzrunde erfolgt. Das geht solange weiter bis ein Spieler der Meinung ist, er könnte alle anderen Hände am Tisch schlagen. Nach seinem Einsatz ruft der Spieler “Cheese Porn!” und zahlt eine Summe in den Pot ein (z.B. $1 bei einem $0,25-$0,50-$1,00 Game). Danach erfolgt die letzte Setzrunde und jeder, welcher noch nicht gefoldet hat, zeigt seine Karten. Die höchsten 5 Karten gewinnen den Pot. Die einzige Bedingung wenn man “Cheese Porn“ ruft, besteht darin, daß man mindestens ein Paar Jacks oder besser auf der Hand haben muss. Es kann vorkommen daß jeder Spieler nur 2 Karten auf der Hand hat, es kann aber genauso gut sein, daß jeder Spieler 10 oder mehr Karten auf der Hand hat. Wenn der Dealer keine weiteren Karten mehr zum Verteilen hat, gewinnt die höchste Hand der letzten Setzrunde.

    • Players:

      3-8

    • Standard variations:

      Offene Karten Version ("Voyeur Edition" ): Wird ähnlich wie Stud gespielt und beginnt mit 2 verdeckten Karten und einer offenen Karten. Dann wird ein Einsatz gemacht. Dann bekommt jeder Spieler vom Dealer eine weitere offene Karte, es erfolgt eine weitere Setzrunde. Das geht solange weiter, bis jemand “Chesse Porn” ruft. Der Ausrufende zahlt dann den entsprechenden Betrag in den Pot. Danach wird eine weitere Karte verdeckt an die verbleibenden Spieler verteilt, wobei der Caller keine weitere Karte erhält. Es erfolgt ein finaler Einsatz und die höchste 5-Karten Hand gewinnt.

  • Liar's Poker

    • Play:

      Jeder Spieler legt zwei einzelne Euros vor sich. Dann bekommt jeder Spieler zwei verdeckte Karten. Der erste Spieler sagt eine Pokerhand an. Der nächste Spieler muss dann ansagen, ob er die Hand mit einer besseren Hand callt oder ob er einfach nur so callt. Wenn ein Spieler die Hand callt, werden die Karten aller Spieler zusammengemischt, um festzustellen, ob die entsprechende Hand wirklich existiert. Wenn die Hand wirklich existiert, verliert der Spieler, welcher callte einen seiner Euros und das nächste Spiel beginnt, wobei der Verlierer nur eine Karte erhält (wenn er nur noch einen Euro hatte, ist er im Falle, daß er verliert, ausgeschieden und das Spiel beginnt mit dem nächsten Spieler). Nach jeder Runde wird das Deck komplett neu gemischt. Das Spiel ist beendet, wenn nur noch ein Spieler einen Euro vor sich liegen hat.

    • Players:

      3-10

    • Standard variations:

      Eine zusätzliche Karte für jeden Spieler. Eine zusätzliche Karte für’s Aufdecken einer Karte.

    • Winner:

      Singleton, Paar, zwei Paar, Three-of-a-kind, Straight, Flush, Full House, Four-of-a-kind, Straight Flush

  • Rollercoaster

    • Initial deal:

      1 card at a time

    • Play:

      Players are dealt one card at a time, betting after each card, alternately competing for high or low hand. After the ante, each player is dealt one card face down, which they can look at. For this first hand, players are competing for the highest card. To allow players to simultaneously indicate if they are going to compete for the pot, everyone secretly puts a coin in their hand to indicate they are competing or doesn't to indicate they are not competing. Everyone puts their closed fist on the table and opens them at the same time. Players who did not compete risk nothing and gain nothing. Players who did compete swap their cards to determine who wins - the other players do not get to see the competing players' cards. The player with the highest hand takes the pot. The competing players who lost have to match the pot. If there is a tie or no one stayed in, the pot carries over. The dealer then deals one more card face down to each player, which everyone adds to their hands. This time players are competing for the lowest hand (just like in Low Ball). Again each player simultaneously indicates if they are competing by secretly placing a coin in their hand to indicate they are staying. Competing players again swap hands to determine the winner with the lowest hand taking the pot. Losing players match the pot - noncompeting players do nothing. After the third card, players compete for highest hand the same way. After the fourth card, players compete for lowest hand the same way. After the final card, there is a showdown (with everyone automatically competing). The highest hand takes the pot and the game is over. As the rules are stated, if only a single player competes for a hand, he takes the pot and there is no pot for the next competition. There are a couple ways to remedy this situation.

    • Players:

      3-8

    • Standard variations:

      Ante everytime: Before each card, every player antes. This insures that there is always money in the pot and can allow the pot to increase more quickly.
      Punishment: If only one player stays in, everyone else matches the pot. If no one stays, everyone matches the pot. This encourages more people to compete.

  • Soda Bomb

    • Initial deal:

      13 Karten an jeden Spieler

    • Play:

      Jeder Spieler legt verdeckt 3 Karten weg. Die 12 weggelegten Karten werden gemischt. Die Spieler setzen. Zwei der weggelegten Karten werden aufgedeckt. Die Karten welche den zwei aufgedeckten Karten entsprechen werden von jedem Spieler aufgedeckt (z.B. mit dem gleiche Rang) und der Spieler legt die Karten vor sich. Die Spieler setzen, zwei weitere der weggelegten Karten werden aufgedeckt usw. das ganze geht solange weiter, bis alle 12 Karten aufgedeckt wurden. Danach erfolgt eine letzte Setzrunde. Dann sagen die Spieler gleichzeitig an, ob ihre Hand High/Low oder Beides ist.

    • Players:

      4 (oder 3 oder 5, siehe STANDARD VARIATIONEN)

    • Standard variations:

      3-man: Es werden 17 Karten ausgeteilt, Jeder legt 4 Karten + die verbleibende Karte weg.

      5 man: Es werden 10 Karten verteilt, Jeder legt 2 Karten + die verbleibenden beiden Karten weg. Es ist wichtig im Auge zu behalten wieviele Karten jeder Spieler auf der Hand hat, die Information sollte jederzeit für jeden Spieler verfügbar sein. Wenn jemand vergisst die passenden Karten wegzulegen, ist dies schlecht für die anderen Spieler, wird jedoch oft erst am Ende des Spiels entdeckt. Dieses Spiel spielt man am besten nur mit guten Freunden.

    • Winner:

      Die Wertigkeit wird durch die verbleibenden Karten auf der Hand bestimmt. Bilder haben den Wert 10, Asse haben den Wert 1 oder 11, abhängig davon, ob der Spieler auf High oder Low geht. Der erste Spieler, welcher seine gesamten Karten ablegt gewinnt den gesamten Pot.

  • Tennessee Guts

    • Initial deal:

      Wie bei Guts.

    • Play:

      Wie bei Guts – Ausnahme: Ante. Es wird eine Karte an jeden Spieler ausgeteilt. Das Spiel an sich verläuft wie bei Guts, wobei die Karten aber die Kartenränge aber von 2 bis Ass gehen und zusätzlich die Suited Karten in der Rangfolge von (hoch nach niedrig): Spades, Hearts, Diamonds, Clubs gewertet werden. Deshalb ist ein {A-Spades} höher als ein {A-Diamonds}. Jeder Spieler, welcher in der Hand beleibt, aber die Hand nicht gewinnt, muss einen vorher definierten Betrag in den Pot zahlen. Der Gewinner einer Hand legt die Gewinner-Karte verdeckt vor sich, weil dadurch gezählt wird, wie oft er Hände gewonnen hat. Ein Spieler gewinnt den Pot, nachdem er drei Hände gewonnen hat.

    • Players:

      4-10

    • Standard variations:

      Wie bei Guts.

    • Winner:

      Wie bei Guts.

  • Thirty-one Guts

    • Initial deal:

      Wie bei Guts.

    • Play:

      Wie bei Guts – Ausnahme: Jeder Spieler zählt die Gesamtpunkte seiner Hand. Punkte werden folgendermaßen vergeben: Bildkarten=10, Asse=11, alle anderen Karten entsprechend des aufgedruckten Wertes. Jeder Spieler ermittelt den Gesamtwert der drei Karten, welche er erhalten hat. Die bestmögliche Hand des jeweiligen Spielers besteht aus den Kartenwerten der Suited Karten auf seiner Hand (z.B. alle Diamonds oder alle Spades). Der Spieler mit der höchsten Gesamtanzahl von Punkten gewinnt die Hand und damit den Pot. Jeder Verlierer muss einen bestimmten Betrag in den Pot zahlen. Wenn geteilt werden muss, zahlen alle Spieler, welche teilen müssen, ebenfalls in den Pot.

    • Players:

      4-10

    • Standard variations:

      Wie bei Guts.

    • Winner:

      Wie bei Guts.

  • Three Five Seven

    • Initial deal:

      Jeder Spieler erhält drei Karten.

    • Play:

      Die Spieler schauen sich ihre Karten an und entscheiden wie bei Guts, ob sie in der Hand bleiben möchten oder ob sie passen. Die Spieler welche in der Hand bleiben zeigen ihre Karten und es wird festgestellt, welcher Spieler die beste Hand hat. Wenn ein Spieler gepasst hat, darf er die Karten der anderen Spieler nicht sehen. 3’er sind Wild-Cards, Straights und Flushes zählen nicht. Spieler, welche in der Hand geblieben sind, aber die Hand verloren haben, müssen einen Betrag in Pothöhe an den Gewinner zahlen. Wenn zwei Spieler gleiche Hände halten, wird kein Geld gezahlt. Alle Spieler (auch die Spieler, welche vorher gepasst hatten), erhalten zwei weitere Karten. Der obige Ablauf wiederholt sich, wobei aber diesmal die 5’er Wild-Cards sind, Straights und Flushes werden gewertet. Wenn der Gewinner sein Geld erhalten hat, wiederholt sich der obige Ablauf erneut, diesmal sind die 7’er Wildcards, wobei nun versucht wird die beste 5-Kartenhand zu bilden. Wenn bei einer Hand nur noch ein Spieler übrig ist, erhält er einen Punkt. Der erste Spieler, welcher drei Punkte hat, gewinnt den Pot und das Spiel ist beendet. Wenn kein Spieler während der 7-Card Hand drei Punkte hat, zahlt jeder Spieler erneut den Ante, die Karten werden neu gemischt und das Spiel startet neu mit drei verdeckten Karten für jeden Spieler.

    • Players:

      3-7

    • Winner:

      Die höchste Hand bei jeder einzelnen Hand; Der erste Spieler, welcher 3 Punkte erreicht gewinnt den Pot.

Online poker Tweets
  • Rafe Furst

    Gramotsavan #MM "Rural Olympics" using sports to generate & foster community in rural India http://is.gd/51BCQ

    7 minutes ago
  • Dave Stann

    Bad Lieutenant was a great art flick gone mainstream. Oscar nods for Nick Cage/actor & Werner Herzog/director, please! Loved it

    13 minutes ago
  • Eric Mizrachi

    Wow we can get more people to exercise! Must see -----> http://bit.ly/4PDsJh

    39 minutes ago
  • Alexandre Gomes

    Depois de uma session querida de Limit e PLO agora é hora de desmaiar...amanha é dia de voltar pra casa...;)

    51 minutes ago
  • Rafe Furst

    Great list. I agree on all of the companies I've heard about, inspired to check out rest http://j.mp/4ZKTa1 #EF

    1 hours ago
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